<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Browser-Game-Blog</title>
	<atom:link href="http://browser-game-blog.de/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://browser-game-blog.de</link>
	<description>News, Tests und Berichte zu kostenlose Browsergames</description>
	<lastBuildDate>Sat, 06 Mar 2010 17:16:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Travian Games und Northworks wachsen zusammen</title>
		<link>http://browser-game-blog.de/2010/03/travian-games-und-northworks-wachsen-zusammen/</link>
		<comments>http://browser-game-blog.de/2010/03/travian-games-und-northworks-wachsen-zusammen/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 17:16:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bringer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fusion]]></category>
		<category><![CDATA[Northworks]]></category>
		<category><![CDATA[Partnerschaft]]></category>
		<category><![CDATA[TravianGames]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browser-game-blog.de/?p=1910</guid>
		<description><![CDATA[Wir freuen uns wirklich sehr eine langfristige Zusammenarbeit zwischen northworks und Travian Games aus München bekannt geben zu dürfen. Travian Games entwickelt und betreibt seit 2004 u.a. die mehrfach ausgezeichneten Online-Spiele Travian und Travianer und zählt in über 50 Ländern mehr als 5 Millionen aktive Spieler zu seinem Kundenkreis. Die Zusammenarbeit wird northworks Marktstellung auf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Wir freuen uns wirklich sehr eine langfristige Zusammenarbeit zwischen northworks und Travian Games aus München bekannt geben zu dürfen.</p>
<p>Travian Games entwickelt und betreibt seit 2004 u.a. die mehrfach ausgezeichneten Online-Spiele Travian und Travianer und zählt in über 50 Ländern mehr als 5 Millionen aktive Spieler zu seinem Kundenkreis.</p>
<p>Die Zusammenarbeit wird northworks Marktstellung auf einem immer schneller wachsenden Online-Spielemarkt stärken und durch die Nutzung von Synergieeffekten in Kombination mit unseren hochwertigen Produkten weiter ausbauen.</p></blockquote>
<p><em>Pressemitteilung Northworks</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browser-game-blog.de/2010/03/travian-games-und-northworks-wachsen-zusammen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Seafight führt Skills ein</title>
		<link>http://browser-game-blog.de/2010/03/seafight-fuhrt-skills-ein/</link>
		<comments>http://browser-game-blog.de/2010/03/seafight-fuhrt-skills-ein/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 17:14:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bringer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bigpoint]]></category>
		<category><![CDATA[Kristalle]]></category>
		<category><![CDATA[Piraten]]></category>
		<category><![CDATA[Seafight]]></category>
		<category><![CDATA[sevengames extended]]></category>
		<category><![CDATA[Skilltree]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browser-game-blog.de/?p=1907</guid>
		<description><![CDATA[Ahoi Piraten, hicks … wir sind nun regelmäßig mit dem Seemann, der uns bereits Mitte Februar Informationen zu dem Release der Pfade der Loa geben konnte, einen heben gegangen und zwischen einigen Humpen, die wir uns hinter die Binde gegossen haben, konnten wir noch etwas aus ihm rauspressen. Er verriet uns, dass das Erlernen der]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ahoi Piraten,</p>
<p>hicks … wir sind nun regelmäßig mit dem Seemann, der uns bereits Mitte Februar Informationen zu dem Release der Pfade der Loa geben konnte, einen heben gegangen und zwischen einigen Humpen, die wir uns hinter die Binde gegossen haben, konnten wir noch etwas aus ihm rauspressen.</p>
<p>Er verriet uns, dass das Erlernen der Fähigkeiten (Skills) am kommenden Patchday Dienstag den 02.03.2010 beginnt.</p>
<p><span id="more-1907"></span></p>
<p><center><!-- BEGIN PARTNER PROGRAM - DO NOT CHANGE THE PARAMETERS OF THE HYPERLINK --><br />
<a href="http://partners.webmasterplan.com/click.asp?ref=510379&#038;site=4271&#038;type=b9&#038;bnb=9" target="_blank"><br />
<img src="http://banners.webmasterplan.com/view.asp?ref=510379&#038;site=4271&#038;b=9" border="0" alt="www.bigpoint.com" width="468" height="60" /></a><br />
<!-- END PARTNER PROGRAM --></center></p>
<p></p>
<p><strong>Die Pfade der Loa</strong><br />
Die Pfade der Loa stellen Fähigkeitsbäume (Skill-Bäume) dar. Sie sind in 3 Bereiche unterteilt:</p>
<ul>
<li>Der Pfad des Ogoun erweitert Eure offensiven Fähigkeiten.</li>
<li>Der Pfad des Agwe verbessert Eure defensiven Fähigkeiten.</li>
<li>Der Pfad der Legba erhöht so ziemlich „jede“ Belohnung im Spiel.</li>
</ul>
<p>Insgesamt könnt Ihr 24 Fähigkeiten erlernen, die jeweils 5 Stufen beinhalten. 50 Talentpunkte kann jeder Spieler verteilen. In unserer FAQ findet Ihr eine nähere Beschreibung der Pfade.</p>
<p>Kristalle<br />
Es ist möglich, Kristalle durch das Vernichten von NPCs zu erhalten. Dabei gilt die Regel, dass mit steigendem Level und steigendem Kartenlevel die Wahrscheinlichkeit steigt, einen Kristall für den Abschuss eines NPC zu erhalten. Wer sich diesen Herausforderungen nicht stellen möchte, der kann sein Glück auf dem Marktplatz versuchen – zum Start dieses Updates sowie zu vielen anderen zukünftigen Events können Piraten auch hier die wertvollen Kristalle ergattern.</p>
<p>Weitere Informationen könnt Ihr unserer FAQ entnehmen FAQ Pfade der Loa</p>
<p>Hier geht es zur Gesprächrunde zum Thema: hier klicken</p>
<p>Wir wünschen Euch mit diesem neuen und umfangreichen Update viel Spaß.</p>
<p>Euer Seafight-Team</p>
<p><!-- BEGIN PARTNER PROGRAM - DO NOT CHANGE THE PARAMETERS OF THE HYPERLINK --><br />
Surfen war gestern &#8211; jetzt wird im Netz gesegelt!<br /><a href="http://partners.webmasterplan.com/click.asp?ref=510379&#038;site=4271&#038;type=text&#038;tnb=11" target="_blank"><br />
Spiel Seafight &#8211; das große Piraten-Onlinespiel auf Bigpoint.de</a><br /><img src="http://banners.webmasterplan.com/view.asp?ref=510379&#038;site=4271&#038;type=text&#038;tnb=11&#038;js=1" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /><br />
<!-- END PARTNER PROGRAM --></p>
<p><em>Quelle: offizielles Forum</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browser-game-blog.de/2010/03/seafight-fuhrt-skills-ein/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Popmog kooperiert mit Redmoon Studios</title>
		<link>http://browser-game-blog.de/2010/03/popmog-kooperiert-mit-redmoon-studios/</link>
		<comments>http://browser-game-blog.de/2010/03/popmog-kooperiert-mit-redmoon-studios/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 17:03:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bringer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Freedom Resist]]></category>
		<category><![CDATA[Piuttu]]></category>
		<category><![CDATA[Popmog]]></category>
		<category><![CDATA[Redmoon China]]></category>
		<category><![CDATA[RedMoon Studios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browser-game-blog.de/?p=1905</guid>
		<description><![CDATA[Das Browsergamesportal POPMOG (”Popular Multiplayer Online Games”) kooperiert mit den RedMoon Studios, einem der erfolgreichsten Anbieter von Browsergames mit über 20 Millionen registrierten Spielern. Alle POPMOG-User können somit – neben der unternehmenseigenen Präsenz des RedMoon Titels – ab sofort “FreedomResist” in Deutschland exklusiv spielen. Alexander Piutti, Geschäftsführer von POPMOG-Betreiber GameGenetics freut sich über die Kooperation:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Browsergamesportal <a href="http://de.popmog.com/">POPMOG</a> (”Popular Multiplayer Online Games”) kooperiert mit den <a href="http://www.redmoonstudios.de/">RedMoon Studios</a>, einem der erfolgreichsten Anbieter von Browsergames mit über 20 Millionen registrierten Spielern. Alle POPMOG-User können somit – neben der unternehmenseigenen Präsenz des RedMoon Titels – ab sofort “FreedomResist” in Deutschland exklusiv spielen.</p>
<p>Alexander Piutti, Geschäftsführer von POPMOG-Betreiber GameGenetics freut sich über die Kooperation: “Die Tatsache, dass sich RedMoon für uns als exklusiven Partner entschieden hat, bestätigt unser Geschäftsmodell sowie unsere Strategie. Wir bauen durch die Integration von ,FreedomResist’ unser Portfolio mit einem hochwertigen und beliebten Titel aus, der bereits von 80.000 Gamern gespielt wird.”</p>
<p>“POPMOG legt den Fokus klar auf gaming-spezifische Community-Funktionalitäten und starke Reichweiten-Partner. Dieses Konzept hat uns überzeugt, mit POPMOG frühzeitig zu kooperieren”, meint Marco Piu, Chief Marketing &#038; Business Development Officer der RedMoon Studios. “Wir können durch POPMOG schnell und unkompliziert unsere Vetriebsstrategie ausbauen und neue Zielgruppen erschließen.”</p>
<p>“FreedomResist” spielt im Jahr 3000 und wurde von RedMoon China in Hong Kong entwickelt. Die Erde wurde von außerirdischen Mächten eingenommen und der Planet ist vollständig verwüstet. Nur wenige Menschen haben die zerstörerischen Angriffe der Außerirdischen überlebt und sich zu einer Gruppe geformt. Der Spieler wird Teil dieser Gruppe, die mit Hilfe moderner technologischer Ausrüstung und Waffen die Erde zurückerobern will. Er kann sich aber auch auf die Seite der außerirdischen Angreifer schlagen und die Erde endgültig vernichten. </p>
<p><em>Quelle: smartplaying.de</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browser-game-blog.de/2010/03/popmog-kooperiert-mit-redmoon-studios/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Deepolis bekommt endlich neue Items</title>
		<link>http://browser-game-blog.de/2010/03/deepolis-bekommt-endlich-neue-items/</link>
		<comments>http://browser-game-blog.de/2010/03/deepolis-bekommt-endlich-neue-items/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 16:57:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bringer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bigpoint]]></category>
		<category><![CDATA[Deepolis]]></category>
		<category><![CDATA[Items]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browser-game-blog.de/?p=1898</guid>
		<description><![CDATA[Ahoi Admiräle, das Deepolis-Team hat für Euch fünf neue Items bereitgestellt. Bei den meisten Items handelt es sich um spezielle Event-Items, die wir im Zuge eines Events ohne vorherige Ankündigung direkt online stellen und die Ihr dann beim Händler erwerben könnt: Das Schatzsiegel: Mit dem Siegel findet Ihr in jedem Treibgut die Jackpot-Cent. Frachtraumerweiterung: Sie]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ahoi Admiräle,</p>
<p>das Deepolis-Team hat für Euch fünf neue Items bereitgestellt. Bei den meisten Items handelt es sich um spezielle Event-Items, die wir im Zuge eines Events ohne vorherige Ankündigung direkt online stellen und die Ihr dann beim Händler erwerben könnt:</p>
<ul>
<li>Das Schatzsiegel: Mit dem Siegel findet Ihr in jedem Treibgut die Jackpot-Cent.</li>
<li>Frachtraumerweiterung: Sie erhöht die Kapazität der Schiffsladung und ist nach dem Einbau in Euer U-Boot aktiv.</li>
<li>Turbinenüberladung: Sie erzeugt kurzfristig einen extrem hohen Spannungsspiegel für den Antrieb des U-Boots. Dadurch ist es möglich, von jedem Punkt der Karte aus zu Eurer Heimstation zu springen.</li>
<li>HP-Batterie: Die Batterie ermöglicht es Euch, Eure gesamten HP (Hitpoints) mit sofortiger Wirkung aufzuladen (je nach Batterie-Typ). Es gibt eine Cel- und zwei Helix-Varianten des Items.</li>
<li>SP-Batterie: Die Batterie ermöglicht es Euch, Eure gesamten SP (Schildpunkte) mit sofortiger Wirkung aufzuladen (je nach Batterie-Typ). Es gibt eine Cel- und zwei Helix-Varianten des Items.</li>
</ul>
<p><span id="more-1898"></span></p>
<p><center><!-- BEGIN PARTNER PROGRAM - DO NOT CHANGE THE PARAMETERS OF THE HYPERLINK --><br />
<a href="http://partners.webmasterplan.com/click.asp?ref=510379&#038;site=4271&#038;type=b171&#038;bnb=171" target="_blank"><br />
<img src="http://banners.webmasterplan.com/view.asp?ref=510379&#038;site=4271&#038;b=171" border="0" alt="www.bigpoint.com" width="300" height="250" /></a><br />
<!-- END PARTNER PROGRAM --></center></p>
<p></p>
<p>Und hier ein Item, das jederzeit beim Händler zu erwerben ist (kein Event-Item):</p>
<ul>
<li>Digitale Seekarte: Der Besitz der digitalen Seekarte ermöglicht es Euch, die komplette Seekarte von Deepolis einzusehen. Sie ist direkt nach dem Kauf aktiv.</li>
</ul>
<p>Eine detaillierte FAQ über die neuen Event-Items finden Ihr in der großen Forum-FAQ. Zu finden <a href="http://de.board.bigpoint.com/deepolis/showthread.php?p=3975505#post3975505">>>hier<<</a>.</p>
<p>Viel Spaß mit den neuen Items auf Deepolis wünscht Euch</p>
<p>Euer Deepolis-Team</p>
<p><em>Quelle: offizielles Forum</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browser-game-blog.de/2010/03/deepolis-bekommt-endlich-neue-items/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Upjers kündigt KapiWorld an</title>
		<link>http://browser-game-blog.de/2010/03/upjers-kundigt-kapiworld-an/</link>
		<comments>http://browser-game-blog.de/2010/03/upjers-kundigt-kapiworld-an/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 16:48:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bringer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[KapiLand]]></category>
		<category><![CDATA[KapiWorld]]></category>
		<category><![CDATA[My Free Farm]]></category>
		<category><![CDATA[upjers]]></category>
		<category><![CDATA[Wirtschaftssimulation]]></category>
		<category><![CDATA[Wurzelimperium]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browser-game-blog.de/?p=1895</guid>
		<description><![CDATA[Upjers, der Bamberger Entwickler und Publisher von browserbasierten Onlinespielen hat am gestrigen Freitag den 04. März 2010 den Beginn einer neuen Ära angekündigt: KapiWorld kommt! Was kostet die Welt? Kauf sie dir am Stück! Ungeahnte Möglichkeiten erwarten dich in KapiWorld, dem nächsten Browsergame aus unserer Spieleschmiede. Errichte einen Weltkonzern, entdecke die schillernde Welt der Großkapitalisten]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://upjers.com">Upjers</a>, der Bamberger Entwickler und Publisher von browserbasierten Onlinespielen hat am gestrigen Freitag den 04. März 2010 den Beginn einer neuen Ära angekündigt: KapiWorld kommt!</p>
<p>Was kostet die Welt? Kauf sie dir am Stück! Ungeahnte Möglichkeiten erwarten dich in KapiWorld, dem nächsten Browsergame aus unserer Spieleschmiede. Errichte einen Weltkonzern, entdecke die schillernde Welt der Großkapitalisten und werde der erfolgreichste Manager aller Zeiten!</p>
<p>Drehe und wende die Welt zu deinen Gunsten: Erbaue dir dein Wirtschaftsimperium auf einer echten 3-D-Karte! Verschiedene Geländearten erwarten dich: Saftige Wiesen, staubige Wüsten und hohe Berge wollen mit Fabriken, Läden und Mienen bebaut werden. Sieh dir deine Konkurrenz aus der Nähe an, zoome zurück in dein eigenes Produktionsreich und stelle in realgetreuen Gebäuden unterschiedlichste Produkte her. Von Silizium über Plüschtiere bis hin zur E-Gitarre stehen dir alle Möglichkeiten offen.</p>
<p><span id="more-1895"></span><br />
<div class="clear-block"><div class="ad aligncenter"><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-0945776836422033";
/* 468x60, Erstellt 30.12.09 */
google_ad_slot = "0690772360";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></div></div></p>
<p>Passe dich dem Markt an, beobachte Angebot und Nachfrage und wähle selbst, wie du die Spitze der Karriereleiter erklimmen willst: Schlage dich mit Kalkül, Handel und Taktik alleine bis ganz nach oben durch &#8211; oder willst du dich lieber als Teamplayer mit deinen Mitspielern verbünden? Wie bei all unseren Spielen wird auch bei KapiWorld die Community groß geschrieben &#8211; gemeinsames Bauen und spezielle Quests für Gilden sind dabei nur die Spitze des Eisbergs.</p>
<p>An dieser Stelle soll noch nicht zu viel verraten werden. Doch eines ist sicher: Bei KapiWorld kommen alle auf ihre Kosten, die Spaß haben an Prunk, Prestige und Privatjets! Tauche ein in die Welt der ganz großen Wirtschaftsbosse und halte die Welt in deiner Hand!</p>
<p>Aktuell befindet sich KapiWorld in der internen Betaphase. Der Start der Closed Beta wird noch bekannt gegeben. </p>
<p><em>Quelle: upjers.com Pressemitteilung</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browser-game-blog.de/2010/03/upjers-kundigt-kapiworld-an/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bigpoint spielt Update bei The Pimps ein</title>
		<link>http://browser-game-blog.de/2010/03/bigpoint-spielt-update-bei-the-pimps-ein/</link>
		<comments>http://browser-game-blog.de/2010/03/bigpoint-spielt-update-bei-the-pimps-ein/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 16:51:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bringer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bigpoint]]></category>
		<category><![CDATA[Gangster]]></category>
		<category><![CDATA[The Pimps]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browser-game-blog.de/?p=1899</guid>
		<description><![CDATA[Hallo OGs, es ist soweit! Das große März-Update, das Ihr auf unseren Beta-Servern bereits ausgiebig testen konntet, wird gerade eingespielt. Und diese neuen Features erwarten Euch: Clan-Update: Clan-Kasse &#038; Clan-Homies Freut Euch auf viele neue Funktionen rund um Eure Clans: Ab sofort gibt es eine Clankasse. Darin wird ein erhobener Clan-Tagessatz von allen Clan-Mitgliedern eingezahlt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo OGs,</p>
<p>es ist soweit! Das große März-Update, das Ihr auf unseren Beta-Servern bereits ausgiebig testen konntet, wird gerade eingespielt.<br />
Und diese neuen Features erwarten Euch:</p>
<p>Clan-Update: Clan-Kasse &#038; Clan-Homies</p>
<p>Freut Euch auf viele neue Funktionen rund um Eure Clans: Ab sofort gibt es eine Clankasse. Darin wird ein erhobener Clan-Tagessatz von allen Clan-Mitgliedern eingezahlt. Was dann damit geschieht, kann der Clan-Leader oder der Clan-Co-Leader entscheiden; es kann auch an die Clan-Mitglieder verteilt werden. Oder Ihr heuert über die Clan-Kasse Clan-Homies an, die zum Schutz Eurer Mitglieder genutzt werden können.</p>
<p>DriveBy</p>
<p>Unter „Angriff“ gibt es ab sofort eine neue Funktion, den DriveBy. Diese Jungs können die Wirtschaft Eures Gegners schwächen, sie haben also eine taktische Funktion. So könnt Ihr z.B. bevor Ihr einen District übernehmen wollt, die DriveBys losschicken, die dem Gegner die Homies von der Straße pusten.</p>
<p>Das Gute an dieser Angriffsoption ist: Der Driveby wird von Deinem Gegner nicht gesehen und die Aktion taucht nicht als Angriff bei ihm auf.</p>
<p><span id="more-1899"></span><br />
<div class="clear-block"><div class="ad aligncenter"><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-0945776836422033";
/* 468x60, Erstellt 30.12.09 */
google_ad_slot = "0690772360";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></div></div></p>
<p>Diamanten-Update</p>
<p>Unter „Action“ gibt es ab sofort eine neue Kategorie mit Namen „Verteidigung“. Hier könnt Ihr Euren District ausbauen und ihn mit Panzerungen schützen, damit Eure Homies dort nicht als „Grunddeff“, also zur Grund-Verteidigung, positioniert werden müssen. Ihr könnt diese Verteidigungspanzerung für Diamanten bekommen; also erhalten Eure Diamanten damit eine neue Funktion.</p>
<p>Munition</p>
<p>Feuer frei für das Munitions-Update. Ihr könnt jetzt Eure Homies bei Angriffen mit Munition ausstatten. Dank verschiedenster Munitionsarten werden Eure Homies noch stärker und sie fordern Eure Gegner nun ordentlich heraus. Unter dem Menüpunkt „Action“ findet Ihr nun den Punkt „Munition“, dort gibt’s die unterschiedlichsten Munitionsarten für Eure Homies.</p>
<p>Homie-Update</p>
<p>Wir haben den Homies „laufende Kosten“ verpasst. Warum? Damit Ihr nicht Millionen von Homies in Euren Districten positioniert, sondern Euer Drogengeschäft zum Laufen bringt. Platziert also Eure Hooker an den besten Stellen und schickt Eure Pusher auf die Straßen, damit sie den Stoff verticken.</p>
<p>Vorteilspakete</p>
<p>Unter „Vorteile“ gibt es jetzt einen neuen Menüpunkt, die „Vorteilspakete“. Mit diesen Vorteilspaketen haben wir günstige „Päckchen“ geschnürt, die Euch richtig weiterbringen. Und gegenüber dem Einzelkauf könnt Ihr auch noch ordentlich sparen. Schaut einfach mal rein und guckt, ob die „Vorteilspakete“ was für Euch sind.</p>
<p>Kampfsimulator &#038; Spion</p>
<p>Wir haben den Kampfsimulator für strategische Schachzüge auf das neue System angepasst und auch der Spion hat eine kleine Anpassung erhalten: Schickt Ihr ihn nun los, um den Gegner auszuspionieren, berichtet er Euch bei seiner Rückkehr auch über die Verteidigung des Districts.</p>
<p>Endlich wieder da: 10.000 Euro-Gewinnchance!</p>
<p>Ja, Ihr habt richtig gelesen: Es gibt endlich wieder 10.000 Euro bei The-Pimps zu gewinnen! Die Regeln dafür entnehmt bitte dem Forum, wir werden hier ausführliche Spielregeln posten.</p>
<p>Viel Spaß mit den neuen Updates wünscht Euch<br />
Euer The-Pimps-Team </p>
<p><!-- BEGIN PARTNER PROGRAM - DO NOT CHANGE THE PARAMETERS OF THE HYPERLINK --><br />
<a href="http://partners.webmasterplan.com/click.asp?ref=510379&#038;site=4134&#038;type=text&#038;tnb=25&#038;diurl=http://fp.jaron.de/track/click/A1563/ID2588?url=http://www.gamesload.de/the-pimps/?" target="_blank"><img src="" height="103" width="77" border="0"></a><a href="http://partners.webmasterplan.com/click.asp?ref=510379&#038;site=4134&#038;type=text&#038;tnb=25&#038;diurl=http://fp.jaron.de/track/click/A1563/ID2588?url=http://www.gamesload.de/the-pimps/?" target="_blank">the pimps &#8211; pimp up ya live!<br />jetzt kostenlos mitspielen!</a><br /><img src="http://banners.webmasterplan.com/view.asp?ref=510379&#038;site=4134&#038;type=text&#038;tnb=25&#038;js=1" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1"><br />
<!-- END PARTNER PROGRAM --></p>
<p><em>Quelle: de.bigpoint.com</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browser-game-blog.de/2010/03/bigpoint-spielt-update-bei-the-pimps-ein/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nemexia startet Speedwelt</title>
		<link>http://browser-game-blog.de/2010/03/nemexia-startet-speedwelt/</link>
		<comments>http://browser-game-blog.de/2010/03/nemexia-startet-speedwelt/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 15:30:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bringer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Madmoo]]></category>
		<category><![CDATA[Nemexia]]></category>
		<category><![CDATA[Neue Spielwelt]]></category>
		<category><![CDATA[Neues Universum]]></category>
		<category><![CDATA[playnik]]></category>
		<category><![CDATA[Speedserver]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Weltraum-Strategie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browser-game-blog.de/?p=1892</guid>
		<description><![CDATA[Beim Echtzeit-Strategiespiel Nemexia ging heute, leicht verspätet ein neuer Speedserver mit 5x-facher Geschwindigkeit online. Hier die Ankuendigung der Entwickler: Commander, unsere Erkundungsschiffe haben ein bisher verborgenes Universum entdeckt. Dieses Universum birgt ein Phänomen in sich&#8230;. es ist mit 10facher Geschwindigkeit spielbar, was bedeutet, dass unsere Bewohner dort 10 mal so schnell Ressourcen abbauen, Gebäude- und]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Echtzeit-Strategiespiel Nemexia ging heute, leicht verspätet ein neuer Speedserver mit 5x-facher Geschwindigkeit online.<br />
Hier die Ankuendigung der Entwickler:</p>
<blockquote><p>Commander,</p>
<p>unsere Erkundungsschiffe haben ein bisher verborgenes Universum entdeckt.<br />
Dieses Universum birgt ein Phänomen in sich&#8230;. es ist mit 10facher Geschwindigkeit spielbar, was bedeutet, dass unsere Bewohner dort 10 mal so schnell Ressourcen abbauen, Gebäude- und Flotten bauen, sowie Forschungen abschließen können.</p>
<p>Dieses Universum wird ab Mittwoch, den 03.03.2010 ca. 12 Uhr CET besiedelbar sein.</p>
<p>Wir wünschen weiterhin viel Spaß und Erfolg<br />
Ihr Nemexia Team </p></blockquote>
<p>Das Universum ging allerdings nicht wie angekündigt am Mittwoch, sondern heute, am Donnerstag gegen 14:30 Uhr CET online, da es offenbar zu Problemen mit der Verständigung zwischen dem deutschen Support, den Bulgarischen Entwicklern und dem deutschen Publisher Playnik kam. Außerdem beläuft sich der Speed des Universums nicht auf 10x-fache Geschwindigkeit wie angekuendigt, sondern &#8220;nur&#8221; auf 5x-fache Geschwindigkeit, wie in einer Folgenachricht angekuendigt wurde:</p>
<p><span id="more-1892"></span><br />
<div class="clear-block"><div class="ad aligncenter"><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-0945776836422033";
/* 468x60, Erstellt 02.01.10 */
google_ad_slot = "5859963550";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></div></div></p>
<blockquote><p>Commander,</p>
<p>unsere Erkundungsschiffe haben eine Veränderung an dem Mittwoch, 03.03.2010 ca. 12 Uhr CET startenen Universum festgestellt.<br />
Dieses fremde Universum, wird nicht, wie bisher angenommen, mit 10 facher Geschwindkeit, sondern nur mit 5 facher Geschwindkeit spielbar sein.</p>
<p>Das bedeutet 5 facher Ressourcenabbau, 5 fache Geschwindkeit bei Forschungen und 5 fache Geschwindkeit beim Gebäude- und Flottenbau.</p>
<p>Die Flugzeiten auf diesem unbekannten Universum werden in normaler Geschwindkeit ablaufen.</p>
<p>Wir wünschen weiterhin viel Spaß und Erfolg<br />
Ihr Nemexia Team </p></blockquote>
<p><em>Quelle: offizielles Forum</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browser-game-blog.de/2010/03/nemexia-startet-speedwelt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Grepolis Times Ausgabe 3 ist erschienen</title>
		<link>http://browser-game-blog.de/2010/03/grepolis-times-ausgabe-3-ist-erschienen/</link>
		<comments>http://browser-game-blog.de/2010/03/grepolis-times-ausgabe-3-ist-erschienen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 08:35:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bringer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Antike]]></category>
		<category><![CDATA[Fanmagazin]]></category>
		<category><![CDATA[Fanprojekt]]></category>
		<category><![CDATA[Grepolis]]></category>
		<category><![CDATA[Innogame]]></category>
		<category><![CDATA[Times]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browser-game-blog.de/?p=1882</guid>
		<description><![CDATA[Das Fan-Projekt &#8220;Grepolis Times&#8221; hat gerade die dritte Ausgabe für den März 2010 veröffentlicht. Hier könnt ihr sie einsehen: Grepolis Times 3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Fan-Projekt &#8220;Grepolis Times&#8221; hat gerade die dritte Ausgabe für den März 2010 veröffentlicht.</p>
<p>Hier könnt ihr sie einsehen:<br />
<a href="http://olymp.redio.de/index.php?zeitung=3">Grepolis Times 3</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browser-game-blog.de/2010/03/grepolis-times-ausgabe-3-ist-erschienen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neuer Werbespot für MyFreeFarm von Upjers</title>
		<link>http://browser-game-blog.de/2010/03/neuer-werbespot-fur-myfreefarm-von-upjers/</link>
		<comments>http://browser-game-blog.de/2010/03/neuer-werbespot-fur-myfreefarm-von-upjers/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 15:16:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bringer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Bauernhof]]></category>
		<category><![CDATA[Landwirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[MyFreeFarm]]></category>
		<category><![CDATA[upjers]]></category>
		<category><![CDATA[Wurzelimperium]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browser-game-blog.de/?p=1889</guid>
		<description><![CDATA[Werbespot der kunterbunten Bauernhof-Simulation &#8220;My Free Farm&#8221; von Upjers. Quelle: youtube.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Werbespot der kunterbunten Bauernhof-Simulation &#8220;My Free Farm&#8221; von Upjers.</p>
<!-- ProPlayer by Isa Goksu --><div name="mediaspace" id="mediaspace"><div class="pro-player-container" width="600px" height="400px"><div id="pro-player-1889pp-single-4c8326d98c9e7"></div></div></div><script type="text/javascript" charset="utf-8">var flashvars = {width: "600",height: "400",autostart: "false",repeat: "false",backcolor: "111111",frontcolor: "cccccc",lightcolor: "66cc00",stretching: "fill",enablejs: "true",mute: "false",skin: "http://browser-game-blog.de/wp-content/plugins/proplayer/players/skins/default.swf",logo: "http://browser-game-blog.de/wp-content/plugins/proplayer/players/watermark.png",image: "http://browser-game-blog.de/wp-content/plugins/proplayer/players/preview.png",plugins: "",javascriptid: "1889pp-single-4c8326d98c9e7",image: "http://browser-game-blog.de/wp-content/plugins/proplayer/players/preview.png",file: 'http://browser-game-blog.de/wp-content/plugins/proplayer/playlist-controller.php?pp_playlist_id=1889pp-single-4c8326d98c9e7&sid=1283663581'};var params = {wmode: "transparent",allowfullscreen: "true",allowscriptaccess: "always",allownetworking: "all"};var attributes = {id: "obj-pro-player-1889pp-single-4c8326d98c9e7",name: "obj-pro-player-1889pp-single-4c8326d98c9e7"};swfobject.embedSWF("http://browser-game-blog.de/wp-content/plugins/proplayer/players/player.swf", "pro-player-1889pp-single-4c8326d98c9e7", "600", "400", "9.0.0", false, flashvars, params, attributes);</script>
<div class="clear-block"><div class="ad aligncenter"><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-0945776836422033";
/* 468x60, Erstellt 30.12.09 */
google_ad_slot = "0690772360";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></div></div>
<p><em>Quelle: youtube.com</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browser-game-blog.de/2010/03/neuer-werbespot-fur-myfreefarm-von-upjers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Grepolis Update auf 1.08</title>
		<link>http://browser-game-blog.de/2010/03/grepolis-update-auf-1-08/</link>
		<comments>http://browser-game-blog.de/2010/03/grepolis-update-auf-1-08/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 14:26:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bringer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Antike]]></category>
		<category><![CDATA[Berater]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Götter]]></category>
		<category><![CDATA[Grepolis]]></category>
		<category><![CDATA[Harpie]]></category>
		<category><![CDATA[Hera]]></category>
		<category><![CDATA[Innogames]]></category>
		<category><![CDATA[Medusa]]></category>
		<category><![CDATA[Polis]]></category>
		<category><![CDATA[Poseidon]]></category>
		<category><![CDATA[Seeschlacht]]></category>
		<category><![CDATA[Seesturm]]></category>
		<category><![CDATA[Zeus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browser-game-blog.de/?p=1879</guid>
		<description><![CDATA[Heute wurde im Laufe des Tages das Update auf 1.08 eingespielt, anbei das Changelog zum diesem Update: Features/Änderungen: Möglichkeit, für zukünftige Welten die Allianzgröße zu beschränken Teilrückzug von Truppen möglich Kapitän erhöht Händlergeschwindigkeit zu anderen Inseln Verfügbare Handelskapazität wird auf der Seite zum Erstellen der Angebote angezeigt Mentor-System: Spieler können andere Spieler einladen und bekommen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute wurde im Laufe des Tages das Update auf 1.08 eingespielt, anbei das Changelog zum diesem Update:</p>
<p><strong>Features/Änderungen:</strong></p>
<ul>
<li>Möglichkeit, für zukünftige Welten die Allianzgröße zu beschränken</li>
<li>Teilrückzug von Truppen möglich</li>
<li>Kapitän erhöht Händlergeschwindigkeit zu anderen Inseln</li>
<li>Verfügbare Handelskapazität wird auf der Seite zum Erstellen der Angebote angezeigt</li>
<li>Mentor-System: Spieler können andere Spieler einladen und bekommen Gold, sobald diese 1000 Punkte erreichen</li>
<li>Überblicke für Angriffe, Handel und Ressourcen, die vor allem im späteren Spielverlauf hilfreich sind (PA Bonus)</li>
<li>Berichte-Filter</li>
<li>Kultur: Fehlende Ressourcen werden in rot markiert</li>
<li>Option Neustart bei Sperre: Bestätigungsdialog hinzugefügt</li>
<li>Bei Durchführung Neustart nach Sperre: Kulturpunkte werden auf 3 gesetzt und Killpunkte bleiben erhalten (Triumphzüge sind aber noch nicht möglich)</li>
<li>Durchbruch implementiert: Wenn ausgewählt, brechen mehr Landeinheiten durch, auch wenn der Seekampf verloren wurde, dafür kämpfen die Seeeinheiten nur mit halber Stärke</li>
</ul>
<p><span id="more-1879"></span></p>
<p><center><SCRIPT LANGUAGE="javascript" TYPE="text/javascript" SRC="http://clix.superclix.de/cgi-bin/flash.cgi?id=Bringer&#038;pp=14345&#038;linknr=18886"></SCRIPT><noscript><a href="http://clix.superclix.de/cgi-bin/clix.cgi?id=Bringer&#038;pp=14345&#038;linknr=62566" target="_blank"><br />
<img src="http://ad-upload.innogames.de/standard/300x250-01.jpg" width="300" height="250" alt="Browsergame Grepolis.de" border="0"></a><br />
</noscript></center></p>
<p><strong>Bugfixes:</strong></p>
<ul>
<li>Flugeinheiten werden bei Versenken eines Transporters nicht mehr als Landeinheiten betrachtet und vernichtet</li>
<li>Grafikfehler bei der Statue für den Fall, das kein Gott angebetet wurde, behoben</li>
<li>Weißer Bildschirm bei der Spionage nach Drücken der Enter-Taste behoben</li>
<li>Grafikprobleme bei zu vielen Angeboten im Markt behoben</li>
<li>Seltener Bug mit negativen Verlusten bei Seegefechten behoben</li>
<li>Falsche Abbruchzeiten im Popup behoben</li>
<li>Kleinere Bugs in BB-Codes behoben</li>
<li>Kleiner Bug mit Verteidigerboni behoben</li>
<li>Bug mit Gunstverlust in belagerte Städten behoben</li>
<li>Simulator: Glück-Slider repariert</li>
<li>Kleiner Bug bei Berechnung der Handeslkapazität behoben</li>
<li>Bug in Verbindung mit Facebook und Erstellung von Forenaccounts behoben</li>
<li>Browserabsturz behoben, wenn zu hohe Werte als Koordinaten auf der Karte eingegeben wurden</li>
<li>Gegründete Städte wurden bei der Polis-Zahl einer Allianz nicht beachtet</li>
<li>Gunstbug beim Wechseln von Göttern behoben</li>
</ul>
<p><!--- Start HTML-Code superclix.de Partnerprogramm T 14345/26474 ---><br />
<a href="http://clix.superclix.de/cgi-bin/tclix.cgi?id=Bringer&#038;pp=14345&#038;linknr=26474" target="_blank">Jetzt kostenlos mitspielen und mit Zeus Hilfe deine Gegner besiegen!<br />
</a><br />
<!--- Ende HTML-Code superclix.de Partnerprogramm T 14345/26474 ---></p>
<p><em>Quelle: offizielles Grepolis-Forum</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browser-game-blog.de/2010/03/grepolis-update-auf-1-08/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neuer Werbespot für Wurzelimperium von Upjers</title>
		<link>http://browser-game-blog.de/2010/03/neuer-werbespot-fur-wurzelimperium-von-upjers/</link>
		<comments>http://browser-game-blog.de/2010/03/neuer-werbespot-fur-wurzelimperium-von-upjers/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 15:12:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bringer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Gartenzwerge]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[upjers]]></category>
		<category><![CDATA[Werbespot]]></category>
		<category><![CDATA[Wurzelimperium]]></category>
		<category><![CDATA[Zwerge]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browser-game-blog.de/?p=1886</guid>
		<description><![CDATA[Passend zum Update der kunterbunten Schrebergarten-Simulation Wurzelimperium hat die Bamberger Spieleschmiede Upjers einen Werbespot veröffentlicht: jetzt kostenlos Mitspielen! Gestalte den schönsten Garten und züchte die dicksten Kartoffeln! Quelle: youtube.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Passend zum Update der kunterbunten Schrebergarten-Simulation Wurzelimperium hat die Bamberger Spieleschmiede Upjers einen Werbespot veröffentlicht:</p>
<!-- ProPlayer by Isa Goksu --><div name="mediaspace" id="mediaspace"><div class="pro-player-container" width="600px" height="400px"><div id="pro-player-1886pp-single-4c8326de0eb80"></div></div></div><script type="text/javascript" charset="utf-8">var flashvars = {width: "600",height: "400",autostart: "false",repeat: "false",backcolor: "111111",frontcolor: "cccccc",lightcolor: "66cc00",stretching: "fill",enablejs: "true",mute: "false",skin: "http://browser-game-blog.de/wp-content/plugins/proplayer/players/skins/default.swf",logo: "http://browser-game-blog.de/wp-content/plugins/proplayer/players/watermark.png",image: "http://browser-game-blog.de/wp-content/plugins/proplayer/players/preview.png",plugins: "",javascriptid: "1886pp-single-4c8326de0eb80",image: "http://browser-game-blog.de/wp-content/plugins/proplayer/players/preview.png",file: 'http://browser-game-blog.de/wp-content/plugins/proplayer/playlist-controller.php?pp_playlist_id=1886pp-single-4c8326de0eb80&sid=1283663582'};var params = {wmode: "transparent",allowfullscreen: "true",allowscriptaccess: "always",allownetworking: "all"};var attributes = {id: "obj-pro-player-1886pp-single-4c8326de0eb80",name: "obj-pro-player-1886pp-single-4c8326de0eb80"};swfobject.embedSWF("http://browser-game-blog.de/wp-content/plugins/proplayer/players/player.swf", "pro-player-1886pp-single-4c8326de0eb80", "600", "400", "9.0.0", false, flashvars, params, attributes);</script>
<p><center><br />
<!--- Start HTML-Code superclix.de Partnerprogramm 13675/49456 ---><br />
<a href="http://clix.superclix.de/cgi-bin/clix.cgi?id=Bringer&#038;pp=13675&#038;linknr=49456" target="_blank"><br />
<img src="http://wurzelimperium.de/banner/468_60_2.jpg" width="468" height="60" alt="Wurzelimperium" border="0"></a><br />
<!--- Ende HTML-Code superclix.de Partnerprogramm 13675/49456 ---><br />
</center><br />
</p>
<p><!--- Start HTML-Code superclix.de Partnerprogramm T 13675/20363 ---><br />
<a href="http://clix.superclix.de/cgi-bin/tclix.cgi?id=Bringer&#038;pp=13675&#038;linknr=20363" target="_blank">jetzt kostenlos Mitspielen! Gestalte den schönsten Garten und züchte die dicksten Kartoffeln!<br />
</a><br />
<!--- Ende HTML-Code superclix.de Partnerprogramm T 13675/20363 ---></p>
<p><em>Quelle: youtube.com</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browser-game-blog.de/2010/03/neuer-werbespot-fur-wurzelimperium-von-upjers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Testserver Update bei MonstersGame</title>
		<link>http://browser-game-blog.de/2010/02/testserver-update-bei-monstersgame/</link>
		<comments>http://browser-game-blog.de/2010/02/testserver-update-bei-monstersgame/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 23:31:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bringer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[MonstersArmy]]></category>
		<category><![CDATA[MonstersGame]]></category>
		<category><![CDATA[RedMoon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Vampir]]></category>
		<category><![CDATA[Werwolf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browser-game-blog.de/?p=1869</guid>
		<description><![CDATA[Laut Angaben der Administration wurden bei diesem Update folgende Änderungen vorgenommen, welche nach erfolgreichem Testen in nicht allzuferner Zukunft auch auf den &#8220;normalen&#8221; Spielservern eingespielt werden sollen: Im Profil findet ihr nun die Option &#8216;Skillpunkte und Ausrüstungsboni zusammengefasst anzeigen&#8217;. Ist diese Option ausgewählt, werden Skills und Boni nur noch aufaddiert dargestellt, statt &#8220;50 (+9)&#8221; also]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Laut Angaben der Administration wurden bei diesem Update folgende Änderungen vorgenommen, welche nach erfolgreichem Testen in nicht allzuferner Zukunft auch auf den &#8220;normalen&#8221; Spielservern eingespielt werden sollen:</p>
<p>Im Profil findet ihr nun die Option &#8216;Skillpunkte und Ausrüstungsboni zusammengefasst anzeigen&#8217;. Ist diese Option ausgewählt, werden Skills und Boni nur noch aufaddiert dargestellt, statt &#8220;50 (+9)&#8221; also einfach &#8220;59&#8243;.</p>
<p>Die Anzeige von Waffen wurde um Icons erweitert, die den Härtungsgrad der Waffe widerspiegeln.</p>
<p>In eurem Profil wird jetzt euer Skilldurchschnitt hinter dem Level angezeigt.</p>
<p>Bei &#8220;normalen&#8221; Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen besteht nun eine Chance, dass ihr von einem Zuschauer einen Heiltrank zugesteckt bekommt. Die Zuschauer mögen allerdings keine unfairen Kämpfe und werden euch nicht helfen, wenn ihr gegen schwächere Gegner kämpft &#8230;</p>
<p><span id="more-1869"></span><br />
<div class="clear-block"><div class="ad aligncenter"><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-0945776836422033";
/* 468x60, Erstellt 30.12.09 */
google_ad_slot = "0690772360";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></div></div></p>
<p>Darüber hinaus wurde die Arena überdacht und ziemlich grundlegend überarbeitet.</p>
<p><strong>Grundlegende Änderungen:</strong></p>
<p>Arenakämpfe werden immer um 21 Uhr jeden Tages ausgetragen. Sollte ein Kampf vor Ablauf seiner Frist bereits vollständig belegt sein, so wird der Termin vorgezogen und der Kampf wird um 21 Uhr desselben Tages ausgeführt. Dabei gibt es eine ganz wichtige Neuerung:</p>
<p>Euer Charakter wird genau so am Arenakampf teilnehmen, wie er in dem Moment war, als ihr euch dazu angemeldet habt. Nachträgliche Änderungen wirken sich nicht auf den<br />
Arenakampf aus. Dazu gehören Skilländerungen, Änderungen an Rüstung und Waffen, am Wächter und Ahnenfertigkeiten. Tränke wirken in der Arena generell nicht! Änderungen,<br />
die ihr NACH der Anmeldung zur Arena vornehmt beeinflussen den Kampf in keinem Fall &#8211; wenn ihr euch also beispielsweise zu einer Arena mit Wächtern anmeldet, aber keinen<br />
Wächter besitzt, sondern erst danach einen kauft, wird dieser beim Kampf NICHT berücksichtigt. Dasselbe gilt für Waffen, die Rüstung und natürlich eure Skills.</p>
<p>Bitte beachtet das unbedingt bei der Anmeldung zur Arena. Der Vorteil dieser Änderung dürfte auf der Hand liegen: Habt ihr euch einmal angemeldet, müsst ihr nicht mehr darauf achten, zum Zeitpunkt des Arenakampfes ideal für diesen vorbereitet zu sein.</p>
<p>Die Teamzusammenstellung erfolgt nach wie vor nach dem Zufallsprinzip, der Ablauf des Kampfes ist ebenfalls wie bisher bekannt. Um kurz nach 21 Uhr des Ausführungstages werdet ihr über das Ergebnis des Arenakampfes informiert und könnt euch sofort danach zu einem neuen Arenakampf anmelden.</p>
<p>Wie ihr feststellen werdet, sind die Arenakämpfe im Allgemeinen günstiger geworden. Das Gewinnerteam erhält seinen Einsatz zurück, außerdem werden die Einsätze des<br />
gegnerischen Teams gerecht aufgeteilt. Wenn die Teilnahme an einem 6-Mann-Arenakampf also 1000 Goldstücke kostet, erhalten die Gewinner jeweils 2000 Goldstücke.</p>
<p>Erfahrungspunkte erhaltet ihr ebenfalls wie bisher, abhängig von der Größe der Arena, aber unabhängig davon, ob ihr im Sieger- oder im Verliererteam seid.</p>
<p>Sollte eine Arena mangels Teilnehmer ausfallen, bekommt jeder Teilnehmer den kompletten Einsatz wieder erstattet.</p>
<p>Neu ist allerdings, dass ihr darüber hinaus auch noch Arenapunkte bekommt. Arenapunkte dienen dazu, euren Ruf als Arenakämpfer auszudrücken.</p>
<p><strong>Arenapunkte:</strong></p>
<p>Unabhängig von eurem Level und von der Arenagröße bekommt ihr für jeden Arenakampf, an dem ihr teilnehmt &#8230; tadaaa &#8230; Arenapunkte. Grundsätzlich bekommt jeder Teilnehmer des Siegerteams 300 und jeder Teilnehmer des Verliererteams 100 Arenapunkte. Damit ihr euch die Kämpfe aber nicht zu leicht macht, gilt das nur grundsätzlich. Abhängig davon, wie stark oder schwach ein Team im Vergleich war, bekommt es mehr oder weniger Punkte. Wenn das überlegene Team gewinnt, bekommt es weniger als 300 Punkte. Wenn das schwächere Team verliert, bekommt es mehr als 100 Punkte. Gewinnt aber das schwächere Team, dann bekommt es mehr als 300 Punkte. In einen Kampf gilt, je mehr euer Fertigkeitendurchschnitt über dem Fertigkeitendurchschnitt der anderen liegt, um so weniger Punkte bekommt das Team, in dem ihr euch befindet. Denkt daran, wenn ihr euch eine Arena aussucht, zu der ihr euch anmelden wollt!</p>
<p>Andererseits müsst ihr dafür Sorge tragen, dass euer Ruf als großartiger Arenakämpfer nicht in Vergessenheit gerät &#8230; denn dieser lässt jeden Tag ein wenig nach. Wundert euch<br />
also nicht, wenn ihr plötzlich ein bisschen weniger Arenapunkte besitzt als noch am Tag zuvor! Dieser regelmäßige Rückgang der Arenapunkte, das Verblassen eures Ruhmes, betrifft alle Spieler gleichermaßen. Ihr dürft euch also nicht auf euren Lorbeeren ausruhen, wollt ihr wirklich einen Platz unter den besten Arenakämpfern eures Servers halten &#8230;</p>
<p><strong>Menüpunkt &#8220;Arena&#8221;:</strong></p>
<p>Wenn ihr einloggt, seht ihr bereits im Menü, ob gegenwärtig ein Arenakampf eröffnet ist, an dem ihr teilnehmen könnt. Die Anzahl solcher Kämpfe wird, analog zu ungelesenen Nachrichten hinter dem Menüpunkt &#8220;Nachrichten&#8221;, in Klammern angezeigt.</p>
<div class="clear-block"><div class="ad aligncenter"><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-0945776836422033";
/* 336x280, Erstellt 30.12.09 */
google_ad_slot = "2489319854";
google_ad_width = 336;
google_ad_height = 280;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></div></div>
<p><strong>Arenaübersicht</strong></p>
<p>Öffnet ihr nun den Arenabereich, werden alle aktuellen Arenakämpfe in einer Übersicht dargestellt.<br />
Die Arenanamen sind dabei unterschiedlich farblich gekennzeichnet. Dabei gilt folgendes Farbschema:</p>
<p>- Gold: Ein von euch eröffneter Arenakampf wird immer an erster Stelle und in goldener Farbe angezeigt.<br />
- Grün:   Ein Arenakampf, an dem ihr sofort teilnehmen könnt.<br />
- Blau:   Ein nicht von euch eröffneter Arenakampf, zu dem ihr angemeldet seid.<br />
- Weiss:  Ein Arenakampf, an dem ihr theoretisch teilnehmen könntet. Theoretisch bedeutet, dass ihr entweder schon zu einem Kampf angemeldet seid oder nicht genügend Gold besitzt.<br />
- Grau:    Ein Arenakampf, für den ihr nicht die Skillanforderungen erfüllt.</p>
<p>Falls euch Gold für einen Arenakampf fehlt, wird die Teilnahmegebühr in der Übersicht in rot angezeigt. Erfüllt ihr die Skillanforderungen nicht, werden diese ebenfalls<br />
rot hervorgehoben.</p>
<p>Das Untermenü in der Arena hat sich ebenfalls geändert. Es wird jetzt deutlicher zwischen Duellen und Turnieren (also Kämpfen mit mehr als 2 Teilnehmern) unterschieden. Daher findet ihr neben der allgemeinen Übersicht, die alle Arenakämpfe auflistet nun die Punkte &#8220;Turniere&#8221; und &#8220;Duelle&#8221;. Hier werden ausschliesslich die entsprechenden Kämpfe angezeigt. Ebenfalls getrennt sind die Punkte &#8220;Neues Turnier starten&#8221; sowie &#8220;Neues Duell starten&#8221;.</p>
<p><strong>Arena-Details:</strong></p>
<p>Durch einen Klick auf den Arenanamen oder das Wort &#8220;Details&#8221; auf der rechten Seite gelangt ihr zur Übersicht einer bestimmten Arena.</p>
<p>Hier findet ihr nicht nur den Anmeldeschluss für diesen Kampf, die Teilnahmegebühr und die Skillvoraussetzung (Skillrange), sondern auch, ob bei diesem Arenakampf die<br />
Ausrüstung, die Wächter und / oder die Ahnenfertigkeiten miteinbezogen werden. Dazu später mehr.</p>
<p>Darunter findet ihr die bisher angemeldeten Spieler.</p>
<p><strong>Neuer Arenakampf:</strong></p>
<p>Auch hier findet ihr wieder die Trennung zwischen Turnier (mehr als 2 Spieler) und Duell (genau 2 Spieler). Wie ihr feststellen werdet, habt ihr nun deutlich mehr Möglichkeiten, einen Arenakampf (egal ob Turnier oder Duell) beim Erstellen zu konfigurieren. Denkt aber daran, dass ihr nachträglich keine Änderungen mehr vornehmen könnt. Unter anderem könnt ihr einstellen, ob die Ausrüstung, die Wächter sowie die Ahnenfertigkeiten in die Kämpfe mit einfließen sollen. Beachtet bitte: Diese Einstellungen können nachträglich nicht geändert werden. Natürlich kann beispielsweise ein Spieler auch ohne Wächter an einer Arena teilnehmen, in der die Wächter mitkämpfen dürfen. Dieser Spieler hat dann natürlich einen entsprechend schweren Stand.</p>
<p>Bei den Duellen besteht auch die Möglichkeit, ein &#8220;Just-for-fun&#8221;-Duell zu starten. Dieses kostet kein Gold, aber es gibt dafür auch keinerlei Belohnung, kein Gold, keine Erfahrung, keine Arenapunkte.</p>
<p>Falls ihr noch keinen Account auf dem Testserver habt, werdet ihr beim Erstellen gleich auf Stufe 41 hochgesetzt und bekommt einen ganzen Schwung Blutstropfen. ACHTUNG: Ihr seid auf dem Testserver momentan automatisch Premiumspieler &#8211; ihr könnt die Blutstropfen also in Gold umtauschen und euch gezielt verbessern.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browser-game-blog.de/2010/02/testserver-update-bei-monstersgame/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
