Archiv für August, 2011
3D-Browsergame A. I. Invasion
0Gestern kündigte die Berliner Browsergameschmiede GameArt Studios das neue 3D-Browsergame A. I. Invasion an.
Nachdem das innovative Entwicklerstudio im Herzen von Berlin von 2006 bis heute beinahe jedes Jahr einen neuen Spielehit auf den Markt brachte, ist es nun bald wieder soweit: Ziemlich genau ein Jahr nach Veröffentlichung des erfolgreichen Spiels Glory Wars erreicht das neue 3D-Science-Fiction-Browsergame A.I. Invasion nun bald seine Closed Beta Phase.
Neben der bekannten Stärken der bisherigen Spiele, wie eine fesselnde Atmosphäre, verständliches Gameplay und tiefgehende Storys, entdeckt GameArt Studio mit seinem neuen Projekt nun auch die dritte Dimension. Mithilfe der 3D-Unity-Engine bekommt der Kampf der Letzten der Menschheit auf dem Planeten Erion gegen die künstliche Intelligenz A.I. und ihre unerbittlichen Maschinen eine atemberaubende Spannung und authentisches Flair. (weiterlesen…)
InnoGames verkündet Closed-Beta von Lagoonia
0Der Browsergame-Entwickler InnoGames hat heute den Closed-Beta Starttermin seines neuen Browsergame Lagoonia bekannt gegeben.
Heute veröffentlichte der Hamburger Spiele-Entwickler InnoGames den Starttermin der Closed-Beta des neuen Südsee-Browsergames Lagoonia. Ab dem 06. September erhalten die ersten 1.000 Spieler Zugang zum Browsergame und können die Inselwelt im Browser erforschen und ihr eigenes Südseeparadies erschaffen.
„Wir freuen uns schon sehr auf die Closed Beta und das Feedback der Spieler – Bei unseren anderen Spielen haben wir in der Vergangenheit bereits sehr gute Erfahrungen damit gemacht. Die Spieler können auf jeden Fall schon mal gespannt sein: wir haben zum Closed Beta-Start bereits 130 unterschiedliche Gebäude im Spiel, die das Leben auf der Insel erleichtern. Durch das besondere Spielprinzip ist Lagoonia eine Bereicherung für unser Portfolio“, so InnoGames-Geschäftsführer Eike Klindworth.
Lagoonia verbindet den Reiz eines Aufbauspiels mit spannenden sozialen Interaktionen – und das alles auf einer abgelegenen Südseeinsel. Der Fokus des Browsergames liegt auf den Beziehungen zwischen den einzelnen Figuren und Spielern. Außerdem erfinden und erschaffen die Charaktere zahlreiche Gegenstände und Gebäude: angefangen von der Feuerstelle, über den behaglichen Unterschlupf, bis hin zum Leuchtturm und zur Wasserrutsche.
via Lagoonia: InnoGames verkündet Closed-Beta Starttermin – OGLabs.de.
Auf in die Open Beta – Update bei Remanum
0Morgen am 31.08.11 startet gegen 10:30 Uhr offiziell die Open Beta von Remanum. Beta-Veteranen und Neulinge dürfen sich auf viele neue Features freuen. So gibt es jetzt ein umfangreiches Questsystem, welches Euch mit Aufgaben und wertvollen Belohnungen versorgt.
Zudem können jetzt insgesamt 20 Städte rund um das Mittelmeer bevölkert werden, so dass noch mehr Handelsoptionen zur Verfügung stehen. Der Chat wurde komplett neu überarbeitet und ist jetzt unter anderen verschiebbar.
Weitere Informationen rund um das Update und die neuen Erweiterungen findet Ihr wie immer in den Changelogs hier im Forum.
Wer vorab einen Blick auf das neue Questsystem, den Chat oder den neuen Marktplatz werfen möchte, sollte auf unserer offiziellen Facebook Seite vorbeischauen.
Die Wartungsarbeiten werden wie immer um 10:30Uhr beginnen, sobald diese abgeschlossen sind, werden wir dies hier im Forum entsprechend ankündigen.
Euer Remanum Team
Kapi Hospital jetzt mit Forschungsarchiv
0In den Ärztevereinigungen sammelt ihr seit letzter Woche fleißig Hirne für die Medizinische Wunderforschung. Nun haben wir für euch ein weiteres, schon lange heiß ersehntes Feature integriert: Das Forschungsarchiv.
Im Forschungszentrum in Bruchberg steht euch ab sofort das Forschungsarchiv zur Verfügung. Während ihr im Forschungszentrum bisher nur drei Medikamente gleichzeitig erforschen konntet, habt ihr nun die Möglichkeit eure abgeschlossenen Forschungen im Archiv abzulegen.
Somit könnnt ihr nun sämtliche Medikamente zur schnelleren Heilung erforschen, ohne euren bisherigen Kenntnisstand zu verlieren.
ILoveMyFlower – kostenlose iPhone-App von Upjers
0Ein Blümchen zum Spielen – ILoveMyFlower ist die erste, kostenlose iPhone-App von Upjers
Mit ILoveMyFlower präsentiert der Bamberger Spiele-Entwickler Upjers jetzt seine erste, kostenlose iPhone-App. Bei dem unterhaltsamen Spiel pflegt der User eine virtuelle Blume und kann sich Aktions-Codes für das Browsergame Wurzelimperium erspielen.
In ILoveMyFlower kümmert sich der Spieler um ein virtuelles Blümchen. Durch individuelle Interaktion kann er die Pflanze entweder zu einer schillernden Vorzeige-Blume, einer neutralen Topfpflanze oder aber zu einem wilden Gewächs heranzüchten. Neben Gießen und Düngen gehören dazu auch Streicheleinheiten und eine optimale Wachstumstemperatur. Wer seine Blume dagegen schlägt, Ungeziefer auf die Blüten setzt oder extremen Temperatureinflüssen aussetzt, hat bald ein Ungeheuer auf dem Fensterbrett stehen. (weiterlesen…)
The Sims Social – auf Facebook gestartet
029. August 2011 um 16:29 Uhr in News, Socialgames, Lebenssimulation
Vor wenigen Tagen ist der Facebook-Ableger der berühmten The Sims-Reihe offiziell gestartet. Über 20 Millionen monatlich aktive Nutzer und die gamescom-Auszeichnung zum “Besten Browsergame” – Mit The Sims Social kann EA-Tochter Playfish bereits beachtliche Erfolge vorweisen.
The Sims SocialElectronic Arts hat mit The Sims Social ein neues Browsergame für die Online-Plattform Facebook veröffentlicht. Das erste Online Game der PC-Reihe Die Sims ist nun seit wenigen Tagen offiziell in der Live-Version spielbar – und jetzt schon richtig erfolgreich! Nach Angaben auf der Facebook-Seite von The Sims Social finden sich über 20 Millionen Spieler, die das Socialgame bereits ausprobiert haben. Das Onlinespiel ist derzeit in fünf Sprachen kostenlos verfügbar.
Socialgame-Entwickler Playfish (Monopoly Millionaires, Bowling Buddies) wurde vor zwei Jahren vom Publisher-Riesen Electronic Arts gekauft. The Sims Social wurde gemeinsam von Playfish sowie den Machern der anderen Sims-Teile entwickelt und stellt eine kostenlos spielbare Light-Version der Sims-Reihe dar.
Quelle: Pressemitteilung / Offizielle Webseite
via The Sims Social – News auf browsergames.de. von Stephan Keller
Neuer Speedserver bei Insel Imperium startet heute 18:00 Uhr
0Schneller – besser – weiter: Insel Imperiums neuer Speed Server geht online!
Lust auf ein schnelles Spielchen nebenbei? Dann logge Dich ab dem 27. August 2011 auf dem neuen Insel Imperium Speed Server ein! Mit zehnfacher Baugeschwindigkeit und vierfacher Flottengeschwindigkeit gibst Du hier richtig Gas und kannst Dein Geschick und Können beweisen!
Jede Speed-Server-Runde dauert 14 Tage und der Gewinner erhält einen Premiumcoupon, mit dem er 30 Tage den Premium-Account auf einem regulären Server von Insel Imperium nutzen kann.
Neben der schnelleren Geschwindigkeit hat das Team von Insel Imperium noch einmal kräftig am Spiel gearbeitet und präsentiert extra für den Speed Server den neuen „Gebäudeschnellbau“. Damit ist es möglich schnell und übersichtlich auf allen Inseln Gebäude zu bauen.
Weitere Neuerungen auf dem Speed Server sind das neue, übersichtlichere Design der Karte, die Möglichkeit seiner Allianz ein Allianzlogo zu geben sowie das Teilen des internen Allianzforums mit anderen Allianzen. Als weiteres Feature werden die anfänglich unbewohnten Inseln nun von den Inselbewohnern nach einem Zufallsprinzip selbständig ausgebaut, so dass man nicht mehr unbedingt eine völlig leere Insel kolonisiert. Gleichzeitig haben Spieler, die sich später auf dem Speed Server anmelden, bereits Gebäude auf ihren Inseln, und finden somit schneller den Anschluss ans Spiel.
Start von Server 16 – Shakes & Fidget
0s16.sfgame.de wird morgen um 16 Uhr die Pforten öffnen.
Alle Spieler, die vor ein paar Tagen, als unter der URL ein Server erreichbar war, einen Account erstellt haben, müssten morgen einen neuen Account erstellen.
Es wird erfahrungsgemäß gegen 16 Uhr durch die verstärkte Registrierung zu Verzögerungen bei der Zusendung der Validierungsemail kommen.Dies bitte nicht direkt per Ticket melden.
Achtet bitte auch darauf, Eure Emailadresse korrekt einzugeben, da dies häufig ein Grund für die Nichtzustellung der Validierungsemail ist.
via Start von Server 16 – Shakes & Fidget – The Game – Supportforum.

